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넥슨과 넷마블의 NFT&블록체인 게임 접근법은?

https://post.naver.com/viewer/postView.naver?volumeNo=36159659&memberNo=4505449&vType=VERTICAL 넥슨과 넷마블의 NFT&블록체인 게임 접근법은? [BY PNN] 한국게임미디어협회가 주최하고 지디넷코리아가 주관하는 대한민국 NFT/블록체인 게임 컨퍼런스... m.post.naver.com 블록체인과 게임의 접근법에 대해 알아봤다. 사실 두개의 연관성을 잘 이해하지 못했는데 해당 기사 속 나와있는 컨퍼런스를 통해 어떻게 접근하는지에 대해 알 수 있었다. 첫번째로 게임의 확장, 메이플로 예를들면 메이플스토리도 다양하다 하나의 유니버스 안에서 다양한 서비스들이 있는데 지금은 각 서비스별로 이용하고 있지만 블록체인을 통해 하나의 유니버스 안..

IT소식 2024.03.07

넥슨 GDC 출전, 메이플스토리 블록체인 소개

출처 : https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1746400 넥슨 GDC 출전, 메이플스토리 블록체인 소개 넥슨은 3월 18일부터 22일까지 미국 샌프란시스코에서 개최되는 글로벌 게임 개발자 콘퍼런스 GDC 2024에 참가한다. 먼저, 넥슨 글로벌 NFT 게임 생태계 메이플스토리 유니버스가 넥스페이스(NEXPACE) www.gamemeca.com 블록체인이란 개념을 알지만 게임에 어떻게 접목하는지 정말 궁금하다, 게임과 블록체인은 어떤 연관관계가 있을까? 탈중앙화, 위변조금지, 분산관점에서 게임 서비스에서 어떤 부분과 관련이 있고 영향이 있는지 공부를 해봐야겠다. ▲ 메이플스토리 유니버스 대표 이미지 (사진제공: 넥슨) 넥슨은 3월 18일부터 22일까지(현지 기준) 미국 샌..

서비스 기획은 어떻게 시작해야 할까?

https://yozm.wishket.com/magazine/detail/2153/ 서비스 기획은 어떻게 시작해야 할까? | 요즘IT 어떤 서비스를 만들지 정하는 것으로부터 서비스 기획이 시작됩니다. 우리는 프로젝트의 구성원으로서 프로젝트의 소유자 혹은 구성원 모두가 동의하는 기능을 가진 서비스를 기획하게 됩니다 yozm.wishket.com 서비스 기획이란 직무가 생소하고 처음 접해본다면 어떤 일을 하는지 대략 5단계로 알아볼 수 있다. 물론 이게 서비스 기획 직무의 전부는 아니지만 어떻게해서 서비스가 탄생하는지 대략적으로 알아 볼 수 있다.

IT소식 2024.03.07

원하는 VAN사로 바꾼다…토스플레이스, ‘리사이클 모드’ 도입 협력

출처: https://n.news.naver.com/mnews/article/011/0004302519 7개 VAN사와 MOU 체결 단말기 교체 없이 VAN 변경 토스플레이스가 주요 부가가치통신망(VAN) 사업자와 ‘리사이클 모드’ 도입 협력을 위한 업무협약을 체결했다. 사진 제공=토스플레이스 [서울경제] 비바리퍼블리카의 결제 단말기 제조 및 결제 솔루션 공급 자회사 토스플레이스가 주요 부가가치통신망(VAN) 사업자와 ‘리사이클 모드’ 도입 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 21일 밝혔다. 업무협약에 참여한 VAN사는 나이스페이먼츠, 다우데이타, 섹타나인, 코밴(KOVAN), 케이에스넷(KSNET), 한국결제네트웍스, 한국신용카드결제 등 7개사다. 리사이클 모드는 결제 단말기의 VAN 설정을 합..

'배달의 민족' 앱 서비스 분석

음식하면 가장 먼저 생각나는 어플은 배달 어플이다. 자취를 하지 않아 배달 어플을 많이 사용하지 않는 편이긴 하나. 요즘 생활에서 쿠팡과 같이 없어서는 안될 앱 서비스이다. 하지만 배민 어플은 대체적으로 어려운 느낌이 든다. 뭔가 너무 많다. 당근처럼 서비스가 많은데 당근보다 더 이용하기 불편하다. 화면이 다 비슷한거 같아 그냥 주문만 하고 다른 서비스는 별로 이용하지 않는다. 이번 앱서비스분석을 통해 알게된 서비스도 있지만 더 불편하게 느낀 계기가 되었다. 1.홈화면 배달의 민족 어플을 실행하면 가장 먼저 뜨는 홈 화면이다. 현재 주소로 설정된 주소록 이름, 오른쪽 상단에는 전체카테고리, 알람, 장바구니가 있다. 그 밑은 검색창, 서비스가 노출되어 있다. 중간에는 배민..

29CM "1월 선물하기 거래액 전년 比 두 배 증가"

립스틱이나 치킨은 선물할 수 있는데 왜 브래드 디자이너 옷은 선물하지 못할까? 라는 생각이 들었다. 취향은 옷에 가장 잘 묻어 나오는데 그 취향을 공유하고 제공하고자 할때 매번 주소를 친구에게 물어봐 배송지를 변경하여 선물하였다. 드디어 29cm에서도 선물하기 기능이 나와서 단순 주문 대신해주기가 아닌 카카오 처럼 선물을 주고 받는 행위도 가능해졌다. 29cm에는 유명한 패션아이템부터 취향타는 옷, 그리고 귀엽고 트렌디한 소품까지 다양하게 있어 조금 더 그 상대방을 생각하면서 선물을 하게 된다 취향 큐레이션만 봐도 모두가 좋아하는 대중적인 선물보다 상대방의 취향을 생각하고 고려한 선물이 가능하다는 점에서 많은 사랑을 받은 것 같다. 출처 : https://n.news.naver.com/mnews/arti..

‘알뜰배달’로 1위 지킨 배민, ‘와우할인’으로 2위 코앞 쿠팡이츠

출처 ㅣ https://n.news.naver.com/mnews/article/138/0002167122 ‘알뜰배달’로 1위 지킨 배민, ‘와우할인’으로 2위 코앞 쿠팡이츠 코로나 앤데믹 이후 처음으로 배달 시장이 역성장했지만, 업체별 희비가 엇갈린다는 분석이 나오면서 지난해 국내 배달 애플리케이션(앱) 3사 성적표에 대한 관심이 커진다. 점유율 방어에 성공 n.news.naver.com 배달의민족·요기요·쿠팡이츠 [ⓒ 각 사] [디지털데일리 이나연기자] 코로나 앤데믹 이후 처음으로 배달 시장이 역성장했지만, 업체별 희비가 엇갈린다는 분석이 나오면서 지난해 국내 배달 애플리케이션(앱) 3사 성적표에 대한 관심이 커진다. 점유율 방어에 성공한 배달의민족(배민)은 2년 연속 호실적이 예상되는 반면, 쿠팡이츠..

IT기사 2024.02.20